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ぺろこ@掲示板

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デザエモナーズ交流用掲示板

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たこルカSTG2完成でーす最新投稿日時 - 2009/04/03 07:51

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にゃんた(カフェアルファ)2009/04/03 07:51

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やっと完成しましたー。

ラストステージ迷った挙句「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」
ステージにしましたw

↓ニコニコにうpしたプレイ動画ですー。
www.nicovideo.jp/watch/sm6619024

ただいま開発中最新投稿日時 - 2009/03/06 17:09

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NOX2009/03/06 17:09

返事のほうかなり放置していました。すいません、、、

私の作品「ZENOX」の方は皆さんもう遊ばれたでしょうか?
最終ボスはかなりえげつないのでもう遊んだ方は相当いらだったんではないでしょうか?(もしそう感じたならすいません TAT)
てことでもしよろしければ皆様のご感想などあればどしどしと書きこんで下さい。

デザ2について>
本当は私もデザ2で作りたいのが本音なんですが、保存機能の悪いサターンではどうしても信用できないのが現状ですね。
後は繋ぐのがメンドイ、、、
PS2にデザ2でも移植してくれたら嬉しいんですけどね^^

さてさて現在開発中のデザ+の作品ですが現在50%ってところですかね。
自分としては割りと速いペースできています。
作品自体もなかなか気に入ってます。(自画自賛ですが)
しかしドット絵はやはり苦労します。うまく書けません。(異形さんみたいにはうまくいきません TOT)だから時間が掛かります。のでながーい目で見ていてください。
後この前送ったデザキッズの作品は2面まで作って完全に放置しています。
すいませんでした。(__)

D2SGM2スワップ最新投稿日時 - 2009/02/28 01:58

異形2008/12/26 20:10

[ 編集 ]

(以下、あくまでD2SGMの広くの利用を願う記事ですので
 それ以外の用途には絶対に活用しないで下さい)

また適当な個人調べですので確証性もありません、すみません。


※スワップトリックの詳しい説明はこちら
ttp://www.shion.sakura.ne.jp/~mo4444/deza2sgm.htm


■D2SGMvol.2のスワップトリック

スワップトリックには、バックアップCD(D2SGM)と市販CD、
2枚のCDが必要となりますが、それぞれのデータサイズが
【市販CD > バックアップCD】とならないと読み込みエラーが発生するらしいです。
D2SGMvol.2の場合は、大概の市販CDとのスワップトリックにおいて
読み込みエラーが発生してしまうことが確認されています。

その際、スワップトリック自体は成功しても、
始めの読み込みにえらい時間が掛かる上("ハイレゾモード云々"の所で暫く止まります)
ひどいノイズが鳴り、利用に大きな支障をきたします。

※幾つかのファイルを読み込むことに失敗するだけなので使えないこともないですが、
 一部のデザゲーをコピーできない場合があるみたいです。



取り急ぎ、幾つかの市販CDで検証してみた結果を書きます。

---


【正常に動作する市販CDの一例(少ないと思われます)】
エネミーゼロ (DISK2)
サクラ大戦2
ブラックマトリクス
天城紫苑(※18歳未満が購入することは法律で禁じられています)


【エラーが起こる市販CDの一例(たぶん殆どはこっちです)】
デザエモン2
Dの食卓
大冒険セントエルモスの奇跡
バーチャファイターキッズ
ファイターズメガミックス
シャイニングフォースV(#1と#3のみ検証)
ジーベクター

(あとで追記するかもしれません)
(本体によっては上記が正しくないかもしれません)

---


成功側ではエネミーゼロが比較的入手しやすいかと思います。
(ただし当時に20万円で買ったものの場合は使わない方が良いと思います)
ほかに、成功したり失敗したりするCDもあるみたいです。

1:異形2008/12/26 20:14

[ 編集 ]

■CDを取り外すタイミング補記

スワップトリックのタイミングは
サターン本体によって個体差があるみたいですが、


大概に於いて、最初にバックアップCDを外すタイミングは
【起動後、CDが回転を始めるのを確認した辺り】で行けるみたいです。
(この際、回転速度が安定するのを確認する必要はありません)
(これで上手くいかなければ、少しずつ遅らせていくと良いと思います)

また、市販CDを外すタイミングは、上説明書のとおり
すべてのサターン本体に於いて
【レンズが内側に戻るのを確認した瞬間】で間違いないと思います。



また、スワップトリックが成功した場合は
CDドライブの動作は(たぶん)静かで安定していますので、
もしもドライブのギアが変な動作を繰り返していたり
変な音を立てていたりした場合はすぐに電源を切った方が良いです。
(あんまり放っておくとたぶん壊れます)


あと、本体に電源コードを繋いだまま内部の変なところに触ると
感電して痛い思いをすることを確認しましたのでゆめゆめご注意ください。
(特に、HST-3200を開く折は必ず電源を抜いてからにして下さい)


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2:テスト2009/02/28 01:54

[ 編集 ]

ゲームラボの記事に載ってた


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3:テスト2009/02/28 01:58

[ 編集 ]

2枚目

唐揚最新投稿日時 - 2009/02/01 23:30

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NOX2009/01/27 18:23

上野雄司改めNOXでお願いします。
異形さんレス返信ありがとうございました。

あの「Areichalken」をたった一年で仕上げたなんて信じられないですよ。
自分の作った作品なんて異形さんの倍以上は掛かっていますよ。
でも異形さんもパクったりするんですね以外でした。
やっぱりパクらないと出来ないですよね(笑)
僕なんかほぼパクリですけどね(爆)
失礼ですが異形さんはどういうところからパクったりしますか?
自分の場合はとにかくシューティングゲームを買って、テレビ画面を携帯カメラで撮ってそれを参考にしたりしてます。
後はネットに貼り付けてある画像を元にもします。
(攻略本みたいなのがあると一番良いんですがシューティングゲームの場合ほとんどありません。)

何度もデザ2の良い所を伝えていただいてありがとうございます。
デザ2での作品作りの要望をひしひしと感じます、(恐縮です)
でもやはり自分にはプレステのデザの方が好きなので今の現状は変えないと思います。
ショート作品よりも個人的に本格派なので(アイデア系は作るの苦手)

今度デザゲーアーカイブスに載る僕の作品ZENOXをできたらぜひ遊んでください。
なるべく早く次の作品も作っていきます。

1:異形2009/02/01 23:30

[ 編集 ]

おお、これはデザキッズですね
すごく重量感のあるドット絵だと思いました、
完成を楽しみにしております!!!

パクリ方(笑)は私も専ら同じような感じですよw
雑誌(ゲーメストとか)や攻略本(STGに限らず)や説明書や
市販ゲームの静止画像orスケッチを用意して目コピーしてみたりとか、
メカのパーツごとの塗り方を真似してそれを組み替えたりとか、ですね。

昔から(今に至って)色々と姑息なことをやっているうちに
少しはドット絵技術が上達してきたような気もしたものですが、
気のせいかもしれません。


>デザ2での作品作りの要望

グォォ…勧誘失敗……
ではなくて、押し付けがましくなっていましたなら申し訳ないですw
趣味でゲーム作る上で大切なことは
作ってて楽しいことと、完成させられること、だと思います
(楽しいだけでも良いですが、何より完成した瞬間が一番楽しいと思いますので)
一般的利点とか流行り廃りとかなんてどうでも良い話、
好きな手段(ツール)を選ぶのが一番ですよw


あと、ようやくPSP買いましたので近く御作品遊べそうです!
後ほど必ずや感想お伝え致したく思います。

遅れました。最新投稿日時 - 2009/01/15 06:50

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上野雄司2008/12/17 18:58

異形さんにざこさんありがとうございました。

あと返事遅れて申し訳ありませんでした。


残念ながらデザ2の作品は作ってはいません、(途中で断念したせいで)
二、三年前に作ったデザ+の作品が一点だけあるのでそれを送ろうと思ってます。


あと個人的にですが、異形さんの作品には本当にビックリしました!!!!
また次回作を期待しています。

1:異形2008/12/26 20:03

[ 編集 ]

こちらこそ、遅いレスになりまして申し訳ございません、

先日貼り付けのドット絵拝見致しましたが
(いまはメンテか何かで見られないみたいなのですが)、
16色にして物凄いクオリティだと思いました!
公開を心より楽しみにしております!!!

というか自分もそろそろPSPを買わねば…orz


あとデザ2でのご制作経験もお持ちなのですね、
もしも完成のご機会がありましたらぜひ作品交換させて頂きたいです。

(余談ですが、パワーメモリーからでも安全にデータ郵送する方法を考案しましたので
 もしもお入用ございましたらお気軽にご相談くださいw)

あと私のゲーム見てくださってありがとうございます
(デザゲアーカイブスご利用のサンプルブレードでしょうか?)、
これからもびっくりするくらい呆れるゲームを作るのが目標ですので
今後ともどうぞ宜しくお願い致します。

2:上野雄司2008/12/31 17:33

ありがとうございます。

いやいや自分の絵なんてたいした事ありませんよ。^^^^^^^
異形さんの絵に比べたら100歩は届きませんよ。

異形さんの作品はどれもすごいです。とくに「Areichalken」は正直チビリました!!(未だにやったことはないんですけどね)
ていうかあれほんとにデザエモンですか!?
今時の下手なアーケードゲームなんかよりずっと驚きましたし、ずっとよかったです。
自分にとってはあの作品は神です!!
グラフィック、サウンド、バランス、アイデア総てにおいてパーフェクトです。

もちろん自分の作ったデザエモンにも参考にさせてもらってます。
自分の作ったゲームなんかあれの十分の一程度じゃないですかね。


あ、それとデザエモンは今でも作っていますよ。
しかしサターンは持っていないので、プラスとキッズで作っています。
またそっちの絵も暇があったら張っておきますね。

しかし何時その作品が完成するかは創造も出来ません。
自分はドット絵でつまずく事が多いので一回つまずくと何ヶ月も放置してしまうからです。(異形さんはそんな事ないですか?)

正直今回の作品も最後まで作れたのは奇跡です。

とりあえず今の所デザ2での作品は作る予定はないです。
申し訳ありません。(やはり時間が掛かってしまうので2の場合特に)

ただいつか今作っているデザエモンを完成させたいと思っております。

(しかし本当に時間が掛かるんですよねえこれが、、、)

異形さんの作品も期待していますよ。

3:異形2009/01/15 06:50

[ 編集 ]

つづきものすごく遅いレスにて大変済みません m(_ _)m

Youtubeの動画見てくださったのですね、
身に余るご評価を頂いてしまって感激です、有難うございます!

拙作にしましてもデザエモナーズの他の方の作品群から
多大に影響を受け沢山を参考にして作ったゲームなのですが、
もしもご創作の参考の小さなひとつとして頂けましたなら
本当に本当に嬉しいことと思います、真に作者の冥利に尽きます m(_ _)m

ところで自分もグラフィックでつまづくことばかりです、
「Arei〜」の絵も色数とパクリとハッタリでごまかしまくりですよw
やってみたいネタがあっても絵を用意できないのはなかなか辛いものでして、
「Arei〜」は1年掛かっていますが、その殆どはドット絵で悩んでました。
他方「サンプル〜」はどちらも2-3週間で完成してるんですけれどw

本当に描ける人は16色ですごいの描かれますけど私には絶対無理です。
一方、上記事添付のドット絵拝見させて頂きまして
上野さんはすごく描ける方なんだろうなあと思ったのですがw
もしもお暇がありましたらぜひどんどんスクショ貼って頂きたいです、
ご作品と併せ楽しみにしておりますね。


> (やはり時間が掛かってしまうので2の場合特に)

そうですね、デザ2でフルに10ステージ規模を作るとなれば
やっぱり膨大に時間が掛かってしまいますが、
一方、デザ2はかなりの自由度がある分、個性的なものも作りやすく、
例えばネタ一本で短編を作ったりするのも楽しいですよw

極端なことを言えば、例えば殆ど絵を描かなくても
それ以外のアプローチからユニークなものが作れる可能性があります。
(これはプラスやキッズだとなかなか難しい部分だと思います)

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